March 29, 2021 By 1c-nalog.info 0

Ulasan Sea Of Thieves (2020) – Sebuah Pelayaran Akhirnya Layak Dilakukan

Lebih dari dua tahun setelah peluncurannya, Sea of ​​Thieves telah meningkat dalam banyak hal.

Ini jam 3 pagi. Kapal dua orang Anda, sekoci sederhana, berlabuh di Golden Sands Outpost sementara Anda menjual hasil curian dari perjalanan lima jam. Anda telah berlayar sebagai utusan Penimbun Emas, dan melalui pencarian yang panjang tanpa kapal Anda tenggelam, Anda berhasil mencapai peringkat 5. Sekarang, setiap peti, perhiasan, dan permata yang Anda jual bernilai dua dan satu setengah kali dari nilai normalnya, tetapi ada batasan: Berlayar dengan bendera utusan, terutama yang berkibar, akan mengukir “X” merah raksasa di punggung Anda. Setiap pemain yang menenggelamkan kapal Anda dan mencuri bendera utusan Anda akan mendapatkan bayaran besar mereka sendiri, dan bajak laut bersumpah kepada faksi Reaper’s Bones yang baru bahkan dapat melihat Anda di peta navigasi kapal mereka jika mereka memberi peringkat bendera utusan mereka sendiri cukup tinggi.

Dalam sekejap, perputaran jarahan kemenangan Anda berubah menjadi bencana. Sekoci duo lain mengitari sudut di belakang perahu Anda, memposisikan meriam mereka untuk membuang semua kerja keras Anda. Adrenalin menyapu tubuh Anda seperti gelombang pasang yang sedingin es, tetapi Anda melihat mereka datang terlambat: Seorang pemain musuh telah menaiki kapal Anda dengan tong benteng yang sangat berbahaya, yang meletus saat Anda melemparkan diri Anda dari geladak. Hampir tidak ada cara untuk pulih dari serangan gencar ini; seluruh kapal Anda terbakar, lambungnya dilubangi dengan lubang yang menyemburkan air dengan kecepatan yang mengkhawatirkan, tiang Anda bersandar sia-sia ke satu sisi, roda kemudi Anda kehilangan beberapa pasak, penggulung (yang mengangkat jangkar Anda) setengah rusak, dan bola meriam yang masuk menghantam Anda di dalam perahu Anda sendiri, selengkapnya seputar dunia game, teknologi, dan gadget di Komputer Terbaru.

Entah bagaimana, luar biasa, Anda dan kru Anda memperbaiki tiang kapal, menaikkan jangkar, memadamkan api di dek Anda, dan menurunkan layar, sambil menahan air, memalu papan di atas gouge di lambung kapal, dan menggunakan blunderbuss tepercaya Anda untuk menangkis upaya terus-menerus kru lainnya untuk naik. Pada titik ini, tangan Anda gemetar hebat. Anda berlayar dan melakukan satu-satunya hal yang dapat Anda lakukan: Dengan kapal pengejar tepat di belakang, Anda mengatur perahu Anda pada pos yang jelas, melompat dari belakang, dan meraih tangga mereka. Karena mereka terganggu, Anda membunuh mereka berdua; untuk sementara sebelum mereka muncul kembali, Anda mengarahkan perahu mereka ke beberapa batu, menghancurkan tiang kapal mereka, menurunkan jangkar mereka, dan menggunakan beberapa bom api genggam untuk menyalakan semuanya seperti kotak api yang mengambang.

Anda memanggil putri duyung bercahaya yang mengembalikan Anda ke perahu, dan menemukan bahwa Anda telah memasuki kabut tebal. Anda tidak akan pernah tahu apakah mereka tenggelam atau berhasil menyelamatkan kapalnya, tetapi satu hal yang pasti: Anda kehilangan mereka. Barang rampasan itu milik Anda, dan begitu adrenalin menghilang dari sistem Anda, Anda akan tidur nyenyak berjam-jam lebih lambat dari yang Anda inginkan, dan dengan mimpi yang jelas tentang membakar kapal di laut yang berwarna-warni, tapi tetap saja.

Interaksi yang muncul dan didorong oleh pemain seperti itu telah menjadi ciri Sea of ​​Thieves sejak diluncurkan pada tahun 2018, dan banyak dari kekuatan gim ini, mulai dari seni yang sangat indah hingga kesan mencekam tentang bagaimana kendali kapal, telah hadir selama ini. Tetapi begitu banyak detail dari pertemuan menegangkan itu hanya dimungkinkan karena fitur, alat, dan sistem yang tak terhitung jumlahnya yang telah ditambahkan oleh pengembang di Rare ke dalam game dalam dua tahun sejak itu, yang terbaru dalam pembaruan besar-besaran April 2020 yang disebut Ships of Nasib. Api yang menyebar ke seluruh perahu Anda adalah hal baru, seperti kemampuan untuk menghidupkan kembali rekan satu tim yang jatuh, berpotensi menghindari respawn yang lama menunggu di Ferry of the Damned. Kerusakan kapal yang sangat spesifik seperti tiang yang retak dan jatuh membutuhkan lebih banyak koordinasi selama perkelahian dan memberikan banyak cara untuk melumpuhkan kapal lawan, sementara tambahan seperti tombak kembar yang menjulang di setiap kapal dan perahu dayung yang Anda temukan di sekitar pulau memungkinkan strategi baru. Pemain bahkan dapat menggunakan uang sungguhan untuk membeli hewan peliharaan sekarang, membeli monyet, burung, atau kucing yang menjelajahi kapal Anda, mengikuti Anda di darat, menari mengikuti hurdy-gurdy Anda, merayakan saat Anda menemukan harta karun baru, dan sesekali memberikan Anda saat pergi. itu menyertai Anda untuk menyusup ke kapal musuh.

Tapi itu adalah bendera utusan yang benar-benar mendorong Sea of ​​Thieves ke perairan baru. Dengan memberi insentif kepada pemain dengan berbagai cara halus, sistem utusan, yang diperkenalkan di Ships of Fortune, memecahkan banyak masalah yang telah mengganggu permainan ini selama bertahun-tahun. Persamaan risiko / hadiahnya sederhana: Semakin lama Anda berlayar sebagai utusan, semakin tinggi pengganda Anda saat Anda akhirnya menjual hadiah Anda tetapi semakin menarik Anda sebagai target bagi pemain lain yang ingin mendapatkan pembayaran tanpa melakukan pencarian sendiri . Sistem ini brilian: Ini meringankan beberapa kesibukan permainan yang sulit dengan membuatnya lebih mudah untuk menghasilkan uang dan menaikkan peringkat faksi, mempercepat pendakian ke status Legenda Bajak Laut yang didambakan. Ini mendorong pemain untuk mencari satu sama lain daripada berlayar sebagai kapal literal di malam hari; bahkan jika Anda tidak berlayar sebagai utusan Reaper, yang dapat membuat utusan lain terlihat di peta, bendera panjang seperti spanduk sangat terlihat, dan utusan level 5 memata-matai di kejauhan adalah potongan menggoda yang akan membuat banyak pemain merasa ingin dikejar. Di sisi lain, berjanji kepada faksi di awal setiap pelayaran adalah opsional, dan meskipun mengabaikan bendera berarti menerima pembayaran yang lebih rendah pada akhirnya, itu juga berarti berpotensi terbang di bawah radar ketika pemain lain melihat kapal tanpa bendera Anda dan menilai bahwa Anda mungkin tidak sepadan dengan masalahnya.

Dengan beberapa penyetelan ke nomor tak lama setelah Ships of Fortune diluncurkan, sistem utusan telah berhasil memberi insentif kepada pemain untuk mengambil risiko yang lebih besar, membuat setiap perjalanan lebih bermanfaat dan berbahaya, sementara juga memungkinkan orang yang lemah lembut dan pasifis di luar sana untuk lebih sering menghindari konflik dengan pemain lain. Benar-benar brilian.

Sea of ​​Thieves selalu memiliki dasar dari sesuatu yang hebat; bahkan dari peluncuran barebone-nya, itu adalah ledakan untuk berlayar dengan teman-teman dan bergulat dengan tiga layar dan penanganan kikuk dari galleon besar atau memulai sekoci yang gesit dan meluncur di sekitar ombak. Pada awalnya, hanya ada sedikit yang bisa dilakukan dalam permainan, tetapi Rare secara bertahap mengurangi rasa sakit itu dengan penurunan konten yang konsisten yang telah menambahkan segalanya mulai dari serangkaian tantangan naratif yang dinamis dan menyenangkan untuk dipecahkan yang disebut Tall Tales hingga mode Arena yang mengadu kru kecil atau besar melawan satu sama lain dalam pertandingan kompetitif yang padat dan padat. Jika Anda telah terkurung daratan untuk waktu yang lama, kembalinya Anda ke Sea of ​​Thieves akan ditandai dengan penemuan tanpa akhir, termasuk area baru yang berbahaya dari peta yang disebut Devil’s Roar.

Memang, karena cakupan permainan terus meningkat, Rare jelas merasa sulit untuk mengikuti masalah keseimbangan dan bug yang tetap ada untuk waktu yang lama. Perjalanan yang dijelaskan di awal itu memakan waktu hingga lima jam yang melelahkan karena bug yang disebabkan oleh penggabungan server yang ditakuti (yang cenderung merusak barang-barang) telah mencegah kami untuk mengarahkan kapal kami, membuat kami terdampar di sebuah pulau. Saat kami mencoba menggunakan tong mesiu untuk meledakkan kapal, kapal itu menghilang begitu saja, hancur menjadi udara tipis saat barang jarahan menghujani langit di sekitar kami selama berjam-jam. Kami harus respawn di tempat lain dan berlayar kembali untuk merebut kembali harta kami sebelum dihilangkan, lalu mengibarkan bendera utusan baru, memulai kembali pendakian ke peringkat 5 untuk mendapatkan pembayaran maksimum. Itu semakin menjengkelkan ketika kami diserang di penghujung malam.

Pembaruan terbaru, yang tiba pada akhir Mei, berisi banyak peningkatan kualitas hidup, tetapi juga membawa serta bug baru; alat musik pemain secara misterius terdiam, perahu mengeluarkan suara gesekan paku di papan tulis bahkan saat berada di tengah laut, dan tekstur kapal bermunculan dan keluar begitu parah sehingga sulit untuk mengenali perahu sendiri saat ditambatkan di sebuah pulau. Sementara itu, masalah keseimbangan masih terus berlanjut. Senjata blunderbuss dapat menembak lawan satu kali, tetapi dengan cara yang tidak konsisten yang terasa lebih berkaitan dengan ping jaringan Anda daripada tujuan Anda. Di Arena, pemain dapat mengumpulkan lebih banyak poin dengan terus menerus melempar satu kapal musuh dengan tembakan meriam daripada dengan benar-benar menyelesaikan tujuan mengamankan peti harta karun. Dan tidak ada yang lebih membuat frustrasi daripada kehilangan jam.

Semakin banyak waktu yang Anda investasikan ke Sea of ​​Thieves, semakin banyak contoh itu tampaknya menumpuk, membuat daftar cucian di benak Anda tentang semua hal yang gagal diatasi atau diperbaiki oleh Rare. Dan banyak dari game ini dirancang untuk membuat Anda tetap bermain; Sea of ​​Thieves penuh dengan pujian, promosi, dan unlockable yang membutuhkan jumlah pembunuhan yang tidak suci, penyelesaian pelayaran, atau tonggak sejarah lainnya untuk dibuka. Ini adalah pusaran investasi yang berbahaya dibutuhkan puluhan dan puluhan jam untuk mencapai level Legenda Bajak Laut, tetapi itu bukanlah akhir, karena selain area baru untuk Anda nongkrong di pos-pos terdepan, itu juga menambahkan yang baru faksi ke tingkat, kosmetik keren yang pasti ingin Anda asah, dan halaman pujian untuk Anda buka. Berapa banyak kapal kerangka yang telah Anda lawan dan tenggelam dalam perjalanan Anda sejauh ini? Tidak masalah.

Lingkaran-lingkaran investasi konsentris itu, yang saling memutar satu sama lain sehingga semakin banyak Anda bermain, semakin Anda terdorong untuk terus bermain, terkadang bisa terasa eksploitatif. Dan pemain yang mencari pembayaran yang lebih tinggi dan lebih tinggi akan menemukan sesi pendek semakin tidak menguntungkan, menciptakan kebutuhan untuk bermain dalam waktu lama tanpa istirahat, jangan sampai Anda dikejutkan oleh kapal lain saat berjalan-jalan atau terputus oleh penalti AFK permainan yang agresif. Untuk menambah itu, game secara teratur pergi offline untuk pemeliharaan dan rilis patch, tetapi satu-satunya pemberitahuan dalam game tentang itu muncul hanya 15 menit sebelum server ditutup, yang hampir tidak cukup lama untuk balapan ke pos terdepan terdekat dan menyerahkan. Jika Anda melewatkan Tweet resmi atau kiriman Reddit tentangnya, Anda kurang beruntung.

Di sisi lain, tidak peduli seberapa tinggi Anda mendaki, Anda tidak akan pernah membuka kunci apa pun yang secara teknis lebih baik dari apa yang dimiliki pelaut paling ramah lingkungan dalam pelayaran perdananya; setiap kunci yang tidak dapat dibuka dalam game tetap murni kosmetik. Apa salahnya beberapa tujuan sebenarnya untuk bajak laut yang paling berdedikasi? Banyak pemain tidak akan pernah mencapai ketinggian itu (atau terendah, tergantung pada perspektif Anda), tetapi tidak seperti ketika Sea of ​​Thieves diluncurkan, pada titik ini, tidak ada kekurangan untuk dilakukan. Misi cerita “Tall Tale”, khususnya, memberikan titik awal yang baik bagi pemain baru untuk mempelajari tali, sambil juga menawarkan penggilingan untuk pemain berdedikasi yang ingin mengulanginya berulang kali untuk mendapatkan kosmetik tertentu.

Sekarang, lebih dari di titik lain, Sea of ​​Thieves melayani semua jenis pemain, dari pelaut biasa yang hanya ingin bermain-main dengan teman-teman mereka, hingga Legenda Bajak Laut yang teguh yang hidup untuk berburu pencapaian dan membunuh kapal mereka dengan kulit terlangka yang tersedia. . Tidak seperti di banyak game serupa, di mana item yang pernah eksklusif kehilangan statusnya secara bertahap karena pengembang membuatnya lebih mudah diperoleh dari waktu ke waktu, Sea of ​​Thieves masih memiliki perlengkapan yang dapat memberi kesan pada pemain lain, seperti layar yang bertuliskan “jangan main-main dengan kapal ini “ketika penyerang potensial melihat mereka di cakrawala. Kisah-kisah tentang jarahan yang hilang dan peringkat yang tidak diperoleh, atau, di sisi lain, pelarian sempit dan kemenangan di ujung pisau, hanya memiliki bobot karena ada hadiah yang sulit didapat yang penting bagi pemain, dan setiap bit rampasan penting.

Tentu, pemain tertentu telah meminta Rare untuk “mode PVE-only” server di mana Anda tidak dapat diserang oleh pemain lain sejak awal Sea of ​​Thieves. Tapi bahaya dibuang oleh kru lain adalah detak jantung game ini. Tidak peduli seberapa baik Anda pikir Anda, berapa jam yang telah Anda investasikan, dan seberapa buruk Anda tidak ingin kehilangan tangkapan yang Anda miliki di atas kapal Anda, menghancurkan kekalahan adalah satu saat lalai atau seorang penyusup yang memegang maut. tong mesiu pergi.

Sejak game ini diluncurkan lebih dari dua tahun lalu, Rare telah bekerja terus menerus untuk membangun kerangka kerja Sea of ​​Thieves yang kuat, dan fitur serta sistem yang tak terhitung jumlahnya yang telah mereka tambahkan semuanya telah meningkatkan inti itu, kebenaran yang tak terbantahkan. Mereka masih memiliki pekerjaan yang harus dilakukan, dan untuk beberapa pemain, itu tidak akan pernah cukup. Tapi ada laut lepas dan langit cerah di depan. Untuk Legenda Bajak Laut saat ini dan masa depan di luar sana dan bahkan untuk para pemain yang tidak akan pernah mencapai level itu, tetapi hanya ingin membuat beberapa cerita tinggi mereka sendiri di atas ombak yang tak kenal ampun – Sea of ​​Thieves akhirnya merupakan perjalanan yang layak untuk dimulai.